Niktian

Member
25 Дек 2018
62
30
18
30
Выживание?
Может незаметил, но никто из комментаторов выше не играл в раст, арк, форест и им подобные?
В жанре именно выживание мне больше всего зашел арк. Там значительно лучше проработаны механики взаимодействия с миром, да и графика получше. Хотя в форест строительство неплохо реализовано. Раст мне вообще непонравился: контента (без модов) мало, графика уг, физика кошмар.
В арке сбалансировано все. Появляешься на острове в одних трусах с имплантом в руке (тоже очень смахивает на выжившего после какойто катастрофы с орбиты (есть отсылки к этому в некоторых моментах)) и выживаешь также с 0. Логичные механики добывания ресурсов, чтото руками собрать можно, чтото только определенным инструментом или динозавром (там живность представлена доситорическими животными, некоторые выдуманы). Строительство как и по логике от соломенных домов, деревянные, каменные, метал и тек (высокотехнологичные элементы толи исчезнувшей цивилизации, толи восстановленые умения своих знаний).
Приручение различных животных и динозавров для различных целей. Механика приручения и разведения разных животных также различна. Когото можно вывести из найденого яйца, когото нужно ловить самку и самца и уже спаривать их чтоб получить яйцо или детеныша (если живородящие). Чтоб обеспечить рост или вылупление яйца мало просто бросить его на землю, надо создать определенные условия для этого: температуру жар или холод (зависит от животного) в окне состояния яйца показывается информация холодно яйку или жарко. Если холодно (как правило) нужно натыкать кругом факелов, костров или каминов, тем кто развился кондиционеры.
Некоторых динозавров приручаешь чтоб дыло на чем кататься/перевозить груза первое время, потом чтото серьезнее для добычи определенных ресурсов, затем для охоты и даже сражения. Есть различные дино сухопутные, водные и летуны. На серверах близких по настройкам к оф, приходилось держать несколько сотен динозавров одному трайбу (объединению). Для того, чтоб собирать с них яйца и делать определенную еду, для более эффективного приручений других динозавров.
Механизм приручения был интересный. Некоторых приручали пассивно - просто ходишь с определенным кормом за животинкой и типа кормишь с руки, других нужно было вырубить/оставить без сознания и в их инвентарь положить еду, в процессе голодвния животинка ела и постепенно приручалась. важно было поддерживать состояние отключки нужное время. В зависимости от корма, прогресс шел быстрее или медленнее. Соответственно, чем быстрее приручалась живка тем лучше был результат (количество уровней которые прибавлялись дино).
Изучение же определенных энграмм (умений) было ограничено. За каждый уровень персонажу давалось определенное количество очков которые можно было распределить между открывшимися умениями, либо учить новые либо выучить нужные старые. Выучить все, было нереально и порой это значительно накаляло. Есть люди кто играют соло.
Но если будет реализована бесконечная прокачка (в этой теме писалось по этому поводу), то проблемы в изучении всех способностей не будет. Ограничение только время ;)
 

Mdmefisto

New member
19 Янв 2019
8
10
3
Я мало видел игр с выживанием, в следствии или по причине не очень полюбил этот жанр. Играл я в State of Decay, Dayz, The Walking dead, RimWorld, Dying light мб что-то еще упустил. Ни одна игра мне не запала в душу. В основном они захватывали на первых парах, а после всё становилось достаточно скучным и монотонным - однообразно. Возможно я люблю другие жанры игр или возможно я люблю больше рпг с интересным миром и сюжетом. Свитки (начиная с морровинд), Готика 1-2, Fable 1, Dragon age 1-2, безусловно Ведьмак 3 (игра где я рыдал, честно!) до сих пор будоражат моё сознание, я восхищаюсь этими играми и их создателями. Но вскоре я пересмотрел своё мнение в плане survive игр, вскоре, когда я купил по рекомендации в стиме одну игру. И, друзья, по моему скромному мнению это лучшее во что я играл из survive проектов и смело входит в топ моих любимых игр вообще. Это Kenshi. Правда первое, о чём я подумал после часа игры, что это напрасная покупка. Она мне показалась очень сложной в плане выживания, плюс ко всему данная игра находится в альфа тестировании. В ней большое количество багов и несколько страдает оптимизация, но игроки готовы этого не замечать, ведь игра предоставляет огромную свободу действий. Вот интересная статья об игре, она описывает за что многие люди полюбили эту игру https://pikabu.ru/story/kenshi_6348372.

В качестве ответа на вопрос данной темы могу ответить на что смотрю лично я.
1)Безусловно мир, сюжет, логичность всех действий игрока, окружающих нпц, мира в целом.
2)Свобода действий и интерактивная составляющая возможностей игрока с окружающим миром.
3)Красивый геймплей, анимация движений, окружения и боевки. Я говорю не про графику, я говорю про геймплей. Я говорю про красивый бой на мечах в Готике 1 или в той же Kenshi, я говорю про красивую магию в Fable или размах тяжелым молотом, где ты сам на себе чувствуешь вес этого неподъёмного оружия.

Всё остальное лично для меня является важным, но второстепенным.
 

О нас

  • Enplex Games — московская студия-разработчик игровых проектов, созданная в 2017 году ветеранами индустрии и на данный момент объединяющая 40 человек. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в крупных игровых компаниях, таких как Wargaming, Mail.ru, Nival и других, и которые стремятся к созданию уникальных футуристических онлайн-миров для миллионов игроков во всем мире.

Навигация