ARTEM_RAKETA

Member
Closed Alpha Test
4 Мар 2019
45
11
8
Nsk
Сделать всё оружие максимально скилло-зависящим, а не так что "Зажал-скилл показал"
отбалансить по максимуму все виды оружия что бы игрок у которого эквип чуть хуже мог убивать других в топ гире за счёт своего личного скилла.
 

He3HaUKa

Первопроходец
Первопроходец
Closed Alpha Test
21 Фев 2019
39
9
8
не забывайте что играем не в КС:ГО а в выживалку.
 

ARTEM_RAKETA

Member
Closed Alpha Test
4 Мар 2019
45
11
8
Nsk
не забывайте что играем не в КС:ГО а в выживалку.
А что делать если отдачи нет у оружия, куда расти? Ребятам с хорошим Аимом просто скучно будет играть. Еще очень важно ТТК если оно будет огромное как в АРЕХ то гг
 

Kvar

Administrator
Administrator
15 Авг 2018
443
319
63
У нас игра про другое. Совсем.
 

Kvar

Administrator
Administrator
15 Авг 2018
443
319
63
игра про казуалов?
там стрельбы мало? в основном как " The Culling"
Если возможность потерять все в случае смерти - это игра про казуалов, то да.
При этом, мы не делаем шутер, завязанный на точнейшем микроконтроле.
 

ARTEM_RAKETA

Member
Closed Alpha Test
4 Мар 2019
45
11
8
Nsk
Если возможность потерять все в случае смерти - это игра про казуалов, то да.
При этом, мы не делаем шутер, завязанный на точнейшем микроконтроле.
В расте всё можно потерять во время смерти и казуалов там мало. Ну просто интересно знать личный скилл имеет быть в этой игре.
 

TENb

New member
5 Мар 2019
1
1
3
У нас игра про другое. Совсем.
Это разве должно мешать подойти с любовью к оружию? Как по мне, в играх где можно убивать других игроков - к созданию оружия нужно подойти очень основательно. А не делать все пушки под одну гребенку. И про ТТК тоже согласен. Как в Apex если сделать - то играйте в это сами)
 

lobiol

Moderator
Moderator
Страж
Первопроходец
Closed Alpha Test
13 Дек 2018
155
54
28
В расте всё можно потерять во время смерти и казуалов там мало. Ну просто интересно знать личный скилл имеет быть в этой игре.
Раст - это раст, PZ - это PZ. Не стоит сравнивать игру с шутерами, стратегиями и прочими проектами, если вы в нее даже не играли.
Субъективное мнение часто бывает ошибочным, а после игры оно соответственно меняется)
Подавайте заявку на альфа тест, если вы этого еще не сделали и пытайте удачу)
 

ARTEM_RAKETA

Member
Closed Alpha Test
4 Мар 2019
45
11
8
Nsk
Раст - это раст, PZ - это PZ. Не стоит сравнивать игру с шутерами, стратегиями и прочими проектами, если вы в нее даже не играли.
Субъективное мнение часто бывает ошибочным, а после игры оно соответственно меняется)
Подавайте заявку на альфа тест, если вы этого еще не сделали и пытайте удачу)
Спасибо, уже подал, жду)
Если есть в игре ПвП то балансить нужно годно и подходить ко всем классам плееров основательно. Будет не классно если меня будет убивать миша из 5 класса зажав в ЛКМ и закрыв глаза
 

tank640

Первопроходец
Первопроходец
Closed Alpha Test
Всё что мне нужно было услышать, спасибо
* Если мне не изменяет память, в одном из описаний PvP было сказано, что оно будет похоже чем-то на Dark souls, и это будет гибрид между Ближним боем и огнестрелом/дальним боем. Хотелось, бы такое опробовать
 

mrCTEH

Member
Командующий
Closed Alpha Test
31 Окт 2018
61
43
18
20
Санкт-Петербург
Хоспаде , успокоился бы со своим растом . Всегда в играх были пухи , которые будут топовыми и всегда будут нытики , которых убивают с их "херовым" оружием...
 

О нас

  • Enplex Games — московская студия-разработчик игровых проектов, созданная в 2017 году ветеранами индустрии и на данный момент объединяющая 40 человек. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в крупных игровых компаниях, таких как Wargaming, Mail.ru, Nival и других, и которые стремятся к созданию уникальных футуристических онлайн-миров для миллионов игроков во всем мире.

Навигация