AleksandrVK

Member
Closed Alpha Test
30 Сен 2018
135
22
18
А какие там были драмы на страрте - единственная игра, где я отозвал предзаказ.
Посмотрим как PZ создадут надеюсь , что она зайдет , хотелось бы попасть на альфа да и главное что бы контент был разнообразные и обновлялось и добавлялось ,чтоб это было интересно а не так как в некоторых ммо , создадут все ринулись сюжетку быстро прошли и все и тупо фарм подземелий , да еще жесткий донат вводят где просто убивает желание играть, а потом начинают падать онлайн лаколизаторы че то пытаются сделать для спасении игры а толку никакого . А есть такие игры где заинтересуют народ тупо бабло срубят на предзаказе и мурыжат народ не один год на альфе или на збт пытаясь на этом доить народ . Очень хотелось бы верить , что с PZ такого подобное разочарование не будит а будит разнообразный и интересный контент , где будит постоянное в нее играть и развивать мир PZ .!!!!
 

Амфитрита

Well-known member
Closed Alpha Test
4 Сен 2018
1,454
108
63
vk.com
Для начала нужна стабильность клиента, расторопность разрабов и аккуратный донат.
Если всё это будет, то игра обрастёт и игроками и контентом.
Игра напрямую от разрабов, проведение внутриигровых активностей будет проще.
 

Valdark

Well-known member
Closed Alpha Test
19 Авг 2018
1,299
61
48
Посмотрим как PZ создадут надеюсь , что она зайдет , хотелось бы попасть на альфа да и главное что бы контент был разнообразные и обновлялось и добавлялось ,чтоб это было интересно а не так как в некоторых ммо , создадут все ринулись сюжетку быстро прошли и все и тупо фарм подземелий , да еще жесткий донат вводят где просто убивает желание играть, а потом начинают падать онлайн лаколизаторы че то пытаются сделать для спасении игры а толку никакого . А есть такие игры где заинтересуют народ тупо бабло срубят на предзаказе и мурыжат народ не один год на альфе или на збт пытаясь на этом доить народ . Очень хотелось бы верить , что с PZ такого подобное разочарование не будит а будит разнообразный и интересный контент , где будит постоянное в нее играть и развивать мир PZ .!!!!
Ну на альфа-тесте вряд ли все будет, но может быть к ОБТ что-то изменится.
 

Valdark

Well-known member
Closed Alpha Test
19 Авг 2018
1,299
61
48
Для начала нужна стабильность клиента, расторопность разрабов и аккуратный донат.
Если всё это будет, то игра обрастёт и игроками и контентом.
Игра напрямую от разрабов, проведение внутриигровых активностей будет проще.
И дойти до обт:)
 

AleksandrVK

Member
Closed Alpha Test
30 Сен 2018
135
22
18
У меня вопрос к разрабам или админам , игра будит платная 💲?
 

Valdark

Well-known member
Closed Alpha Test
19 Авг 2018
1,299
61
48
У меня вопрос к разрабам или админам , игра будит платная 💲?
У меня в подписи ответ.
Вопрос монетизации еще обсуждается. Так что ничего конкретного на эту тему я сказать не могу.
На счет бонусов для тестеров. Вопрос сейчас также обсуждается :)
 

Valdark

Well-known member
Closed Alpha Test
19 Авг 2018
1,299
61
48
Аха если игра на альфе хорошо зайдет не факт , что она будит бесплатная. 🤔 Хотелось бы думать грамотно подойдут разрабы и игра будит бесплатная .
Не бывает ничего бесплатного. За все надо платить, если ты не платишь деньгами напрямую, то платишь чем-то другим, например временем, удобством, объемом контента.
 

AleksandrVK

Member
Closed Alpha Test
30 Сен 2018
135
22
18
Не бывает ничего бесплатного. За все надо платить, если ты не платишь деньгами напрямую, то платишь чем-то другим, например временем, удобством, объемом контента.
Согласен донат должен присутствовать , но умеренный на уровне если хочешь все и сразу быстро то плати , если бесплатно то должен позадротиться . А не натаком уровне обложат так данатом и плюс дополнение где уменьшают нормальный крафт , что невозможно нормально с интересом играть одни сопли ), а потом начинают водить классические сервера, типо добавлять интересных плюшек . Я конечно сильно не берусь утверждать , но складывается впечатление что у наших разрабов и лаколизаторов жадность немного порой через край льет. Да что тут говорить пример Аркейдж , Алоды , Скайфордж , и гребаный Икарус все это было убито донатом . Даже Блес сейчас переводят на бесплатный заход , хотя от нее небыл восторге .
 

Valdark

Well-known member
Closed Alpha Test
19 Авг 2018
1,299
61
48
Надеемся на адекватную модель)
чтобы в шопе только украшалки.:)

Согласен донат должен присутствовать , но умеренный на уровне если хочешь все и сразу быстро то плати , если бесплатно то должен позадротиться . А не натаком уровне обложат так данатом и плюс дополнение где уменьшают нормальный крафт , что невозможно нормально с интересом играть одни сопли ), а потом начинают водить классические сервера, типо добавлять интересных плюшек . Я конечно сильно не берусь утверждать , но складывается впечатление что у наших разрабов и лаколизаторов жадность немного порой через край льет. Да что тут говорить пример Аркейдж , Алоды , Скайфордж , и гребаный Икарус все это было убито донатом . Даже Блес сейчас переводят на бесплатный заход , хотя от нее небыл восторге .
ну почему только у наших. Вот Невервинтер онлайн.
Skuchniy;157316447 написал(а):
На самом деле новичку надо мало знать о игре, а лишь о ограничениях, которые в теории испортят ему впечатления. То есть если оно его не смущает то игра понравится.

1. Комьюнити - хуже чем в доте серьезно. Все друг к другу относятся в плане ресурса чтоле, то есть твоя задача в игре это бегать каждый день на 1ни и те же героические встречи в крепости, они тут не меняются десятилетиями. Так же бегать по другим делам с той же цель, тоже не по новым это забег по старому контенту. Требования ресурсов гигантские, то есть огромная толпа должна бегать несколько недель чтобы собрать. Процесс практически бесконечный так как надо несколько лет чтобы отстроить гильдию на максимальный баф.
Мест в гильдиях видимо очень мало, поэтому вас кикнут на 2й день как вы не придете на дейлики. Тошнить от них начинает примерно через месяц уже зеленой блевотой. Гильдия в игре обязательна и обязательна высокоуровневая потому что дает силу персонажу.
Притом на вопрос не боитесь ли вы с подобным отношением соответствующего онлайна, никто не парится вобще.

2.Системы сезонов а ля WoW тут нет, то есть никаких новых рейдов пачки данжей континентов. Вы всегда будете играть в старье, скипнуть его нельзя об этом следующий пункт. Аддоны включают в себя маленькую локацию данж и компанию, которая представляет из себя дейлики уровня начала 2000х особенно по затратам времени.

3. Системе историй/компаний. Абсолютно рахитная вещь, некоторые типа Грома короля бурь вобще наверное никто не делал все покупали за донат. Сделаны так(все кроме самой первой и самой последней) чтобы их не было смысла делать, только покупать за донат. От них зависит сила персонажа, поэтому делать их придется каждому чару. Делается буквально месяцами. Не на все ввели жетон, который тоже за ресурсы этих компаний режет требования по развитию на 50%. Сюжет в них такой себе, автор статьи пыжился его представить чем то, он ничего из себя не представляет потому что относится к систему на которой делали какуюнить БГ2 или те же дополения к сингл НВНу, которые этот сюжет могут под ноги подстелить. В целом геймлей игры не современный, то есть это дейлики начала 2000 почти везде и для всего. Все профессии бесполезные(с анальным донатом конечно бесполезность не отменяет) и прочие радости геймплея.

4. Ключевая вещь. В отличие от ВСЕХ остальных игр в НВН нет системы прохождения контента для одевания. В чем смысл, если в других играх в данжи ходят чтобы одеться, то в НВН туда ходят чтобы заработать то есть выбить дроп и либо распылить его либо продать, больше ни для чего и никогда. Естественно при таком раскладе никто без жуткого овергира никуда не пойдет, потому что только для заработка. Персонаж одевается с аукциона понятно к чему это ведет...

5. Актуальных рейдов нет, просто так нет, есть пара старых(сравните с возрастом игры) и 1.5 схватки похожие на рейды, которые вы врятли увидите из за требований практически максимальных..

6. У всего контента требования указаны от балды, видимо указан теоретический минимум при котором с идеальной раскачкой одеждой и игрой можно пройти за пол дня. Реальные требования всегда выше на 2 а то и на 4к. Берут в активности естественно по настоящим требованиям еще и завышенным.

7. Бесполезный VIP и система доната, местный прем аккаунт. Прем приносит фиксированную сумму в месяцу ~400 000 аб+бонус в зависимости от вашей актиновсти, при этом стоит миллион. Естественно вам никогда не выпадет ни пет за 1.5 миллиона(а это всего 1.5 випа) ни маунт за 20 миллионов, шанс на это отрицательный. Из за того что игра от издателя PW, у нее во всех играх в чате пишут если кто то что то достает ценное чтобы создать иллюзию что шанс есть. но люди которые открывают пару тысяч сундуков в день, они палятся, потому что их ники не меняются и ты видишь иногда по 3 раза в день что 1н и тот же человек достал маунта за 20 миллионов. Ты же открываешь 1 сундук в день. Но даже если ты решишь 24/7 дротить и купить валюты, то учитывай 2 вещи - цены в шопе абсолютно дикие, сама валюта не продается, она только ставится в запрос, то есть ты можешь предложить например за 2 миллиона купить 2000 денег. но таких желающих много и очередь до тебя дойдет через месяц. Естественно система аукциона, когда цена формируется игроками не работает, потому что если ты не поставишь покупку за максимум то не увидишь валюты просто никогда. Нормальный маунт стоит 20-25 миллионов и он обязателен потому что возни в игре куча, вы просто просрете несколько часов каждую неделю если не будете его иметь. Так же в игре продается буквально все, то есть если в других играх есть какие то ограниченя, что вот это ты только можешь там добыть. то в НВН такой "проблемы нет", покупается все или почти все.

8. Уникальная система ивентов типа нового года и тд, говорят она еще где то есть но я не видел. Суть в том что чем больше ты подарков получаешь тем ценнее дроп, естественно за донат их будет больше, комментарии излишни.

9. Полное отсутствие системы пулов. То есть нельзя зайти раз в неделю получить 7 ключей с того же вип аккаунта, надо заходить каждый день, тоже самое с квестами и со всем.

10. По игре мало информации, то есть вы наберете в гугле Гайд БМ охотник WoW 8.01 то найдете 10. По НВН вы найдете 1-2 и устаревших.
Система с классами не очевидна сама по себе, новичок может по привычке с других ммо потянуться к воину и это будет ошибкой, потому что местный воин берсерк, очень требователен к одежде, то есть это персонаж для богатых. Новичку лучше играть как ни странно хилом

11. В игре полностью отсутствует трамплин для нубов. То есть в игре его якобы ввели в последнем аддоне - это начальный Баровийский шмот, но проблема в том что после его одевания у новичка примерно 7000-7500 силы, а чтобы пойти в нормальные места в плане данжей надо 14 000, по меркам игры это гильдия с топовыми бафами + значительный донат, или дротить годами. Сами баровийские равнины требуют примерно 11 500 силы, так что к чему новичку выдается этот шмот - загадка, потому что продолжить сюжетную линию он не может его сожрут.

12. Абсолютно дубовые разработчики, если вам кажется что в какой то игре разработчики не заходят в игру и сами не пробуют что делают, то вы явно не играли в НВН, там это видно во всем. Притом из последнего интервью у меня сложилось впечатление что разработчики считают что у игроков примерно +2000-3000 силы есть по факту от текущих значений, может мне показалось конечно, но было похоже на то, потому что если 3000 добавить то многое станет куда прямее.

13. Лор уровня Минкс стал статуей и до сих пор жив(события сильно современее событий НВН сингла), приправленный отвратной озвучкой(в последнем аддоне нормальная) разными актерами 1 и тех же персонажей, может порвать шаблон в некоторых местах


Если вам после этого захочется играть то вы мужественный человек, либо ReindeeR

По впечатлениям игра неплохая, но 3 вещи: во первых это категория Б самой игры не А, во вторых все надо к херам переделывать чтобы это было вменяемо, хотя бы удалить силу от гильдий для начала, раскидав ее по другим местам(естественно этого не будет), и если вам нравился НВН - пройдите его синглы, даже кривой ремастер выпустили а на 2ю часть есть патч+прога правящий все проблемы.
 

О нас

  • Enplex Games — московская студия-разработчик игровых проектов, созданная в 2017 году ветеранами индустрии и на данный момент объединяющая 40 человек. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в крупных игровых компаниях, таких как Wargaming, Mail.ru, Nival и других, и которые стремятся к созданию уникальных футуристических онлайн-миров для миллионов игроков во всем мире.