Амфитрита

Well-known member
Closed Alpha Test
4 Сен 2018
1,443
98
48
vk.com
А потом еще поделать всякого и выяснить, что существует целый свинячий заговор :)
А вот это было бы огонь!!! Звёздный! Инопланетный!!

Для творческого народа будет поле деятельности? Будет ли какой-нибудь амулет/статус/артефакт, который позволит быть вне ПВП режима?
Или при смерти персонажа он будет протирать пол и будет изменена цветовая гамма?
 

Амфитрита

Well-known member
Closed Alpha Test
4 Сен 2018
1,443
98
48
vk.com
Что именно вы под этим подразумеваете?
Скрины, коубы, видео для всевозможных конкурсов. Двойная польза: проекту реклама, участникам и особенно призёрам вкусные плюшки (розовый скафандр мне и бластер со стразиками!!).
 

Yokano

New member
4 Сен 2018
2
1
1
vk.com
Скрины, коубы, видео для всевозможных конкурсов. Двойная польза: проекту реклама, участникам и особенно призёрам вкусные плюшки (розовый скафандр мне и бластер со стразиками!!).
Я тоже хочу розовый скафандр :D
А вообще да, поддерживаю. Поскринушки - это весело. А если еще и плюшки за них будет, то и полезно.
 

JAAD

New member
29 Сен 2018
1
0
1
Лор и сюжет обязательно но должно быть желание заглянуть в каждый уголок мира. Вдруг в глубине этой пещеры есть проход в систему туннелей которые могут вывести куда угодно или проход в долину в которой обитает племя людоедов. Или в заброшенном полуразвалившимся здании находим карту на которой обозначены координаты возможных сокровищ или намек на то что можно найти тайную тропинку которая приведет к богатству. Вообщем как то так. Должен быть интерес к исследованию.Это не просто построить но если это удастся то я думаю популярность и успех будут.
 

AHrEJl

Member
17 Авг 2018
177
28
18
Для меня как и для некоторых тестеров, если игра open world - это возможность залезать на все видимые обьекты и преодолевать трудности / расстояния на прямик. Это не всегда значит сквозь текстуры, но возможность залезть на гору, а не обходить её, что бы попасть в определенную локацию - это геймплейная возможность и для игрока который тратит время, обходя каждый раз эту гору, это экономия времени, пусть и пара минут, но все же это минуты, которые в итоге складываются в часы, дни, недели, а может даже в месяца.

С другой стороны, невидимые стены закрывают иногда впечатляющие виды сверху вниз, что является огромным минусом игре, тем более ммо составляющей. Некоторые игроки, проводят впечатляющие количество времени просто делая скриншоты, а не гриндя в данжах, либо просто любуються видом. Надо понимать это и делать игру не только, ради тех, кто будет спамить мобов или дрочить в PK.

И надо ценить это, не ограничивая игроков, но давая им возможности, не строя невидимых стен тут и там.

С уважением, тестер,
 

Амфитрита

Well-known member
Closed Alpha Test
4 Сен 2018
1,443
98
48
vk.com
Или в заброшенном полуразвалившимся здании находим карту на которой обозначены координаты возможных сокровищ или намек на то что можно найти тайную тропинку которая приведет к богатству.
Интересное предложение! Неистово плюсую!!
 

Valdark

Well-known member
Closed Alpha Test
19 Авг 2018
1,299
60
48
И успешно дойти до ЗАТ!
а так еще немного инфы
 

О нас

  • Enplex Games — московская студия-разработчик игровых проектов, созданная в 2017 году ветеранами индустрии и на данный момент объединяющая 40 человек. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в крупных игровых компаниях, таких как Wargaming, Mail.ru, Nival и других, и которые стремятся к созданию уникальных футуристических онлайн-миров для миллионов игроков во всем мире.