Kvar

Administrator
Administrator
15 Авг 2018
493
363
63
Фауна в Population Zero богата диковинными инопланетными существами. На просторах саванны можно встретить как неприметных маленьких созданий, так и целые стада крупных животных. Они могут быть нейтральными и даже дружелюбными, но, если подойти слишком близко, есть шанс, что они нападут.

Некоторые животные объединяются в межвидовые общины, где каждый из видов получает выгоду. В данной статье мы поговорим об интересном симбиозе грациозного, но беззащитного ксо, и крепкого сахрыма.

Изящные и пугливые
Ксо — элегантное, яркое и очень робкое создание. Его красочный «парус» легко увидеть издалека. Но любуйтесь этой красотой с осторожностью: если ксо увидит в вас угрозу, то выпустит ядовитый газ и постарается сбежать. Длинные ноги позволяют быстро передвигаться и успешно спасаться бегством: догнать его — задача не из простых.

Ксо путешествуют по саванне стадами до десяти особей. Несмотря на свою подвижность, они практически беззащитны. Если стадо встречало группу хищников, у них не было возможности дать отпор. Ксо слишком часто теряли своих сородичей из-за самых разных хищников.

Однако жизнь ксо заметно улучшилась, когда рядом появился сахрым.

Король саванны
Сахрым — каменный гигант, гроза саванны. Этот великан сам создает свою броню за счет ресурсов окружающей среды. Пользуясь гибкими щупальцами, он собирает камни, песок, растения и укрепляет ими свой панцирь. Со временем все собранное сахрымом приживается, костенеет и создает непробиваемую броню. Питается гигант местными растениями и плодами. Правда, не стоит воспринимать его повадки травоядного за миролюбие — этот здоровяк умеет сражаться. Редкий обитатель саванны решится атаковать сахрыма. Такое нападение могут позволить себе лишь квары, и то в составе группы, если они особенно голодны.

Предпочитая уединение, сахрым проживал свой век в одиночестве, бороздя просторы саванны и чувствуя себя полноправным властителем этих мест. Но несмотря на самостоятельную жизнь, сахрым нашел союз с ксо очень выгодным.



Выгода союза
Что же могло привлечь этого гиганта к хрупким и безобидным существам? Все просто — лакомства.

Днем ксо путешествуют в поисках съедобных ресурсов. Сахрым сопровождает стадо, не выказывая враждебность к другим существам. Только если те не нападут сами, разумеется.

С наступлением сумерек сахрым и ксо направляются к реке, чтобы отдохнуть. В течение вечера ксо выкапывают небольшие углубления на берегу, ложатся в них, поднимают свой «парус», и начинают переваривать съеденное за день. В результате этого процесса ксо вырабатывают пищеварительный секрет, состав которого напрямую зависит от содержимого желудка. Именно он так привлекает сахрыма, вынуждая его не только следовать за ксо, но и оберегать их.

Во время процесса переваривания сахрым крайне бдителен. Он настолько дорожит своим лакомством, что будет атаковать любого, кто подойдет к месту стоянки. В момент переваривания ксо особенно беззащитны: они не смогут ни сбежать, ни выпустить ядовитый газ. Сахрым собирает секрет и хранит его в особых мешочках на задней части панциря. Так он может лакомиться весь следующий день.

Колонист тоже может использовать уникальную возможность ксо перерабатывать различные ресурсы. Однако занятие это крайне опасное, и в одиночку лучше не рисковать. Сахрым представляет серьезную угрозу даже для нескольких колонистов: гигант крайне живуч и имеет в арсенале мощные и быстрые атаки.



Жизнь в симбиозе

Сахрым и ксо общаются с помощью звуковых сигналов. Если гигант видит надвигающуюся опасность, то предупреждает об этом ксо. А те, в свою очередь, оповещают сахрыма, если подверглись нападению.

Помимо ксо, сахрым также сосуществует со сцифориями — небольшими парящими медузами. Они настолько легки, что ветерок может сдуть их и унести в неизвестном направлении. Сцифории облюбовали спины сахрымов, ведь те представляют собой целый локальный биом. Разнообразные растения, камни и почвы отлично подходят для жизни этих маленьких существ. К тому же на спине сахрыма вполне безопасно.

Сахрым может взаимодействовать со сцифориями посредством химических и звуковых сигналов. Также он способен призвать других сцифорий, которые еще не живут на его спине.



Сцифории помогают сахрыму в бою. Если сражение выходит из под контроля, он стряхивает с себя сцифорий и направляет их на противника для атаки электрическим током. Правда, их силы быстро иссякают и им приходится возвращаться на спину сахрыма, чтобы восстановиться.

Жить в дикой природе сложно на любой планете и местным обитателям приходится приспосабливаться. В будущем мы расскажем вам и о других обитателях планеты, двигаясь от биома к биому.
 

ARTEM_RAKETA

Member
Tester
4 Мар 2019
44
11
8
Nsk
Интересно какой мувспид у нпс, у всех разный или одинаковый? Эвейд зона сколько метров от его спавна?
 

Kvar

Administrator
Administrator
15 Авг 2018
493
363
63
Интересно какой мувспид у нпс, у всех разный или одинаковый? Эвейд зона сколько метров от его спавна?
Определенные звери, особенно, когда голодные, вообще могут от вас не отставать, пока не загрызут или не погибнут.
Скорость разная.
 

ARTEM_RAKETA

Member
Tester
4 Мар 2019
44
11
8
Nsk
Определенные звери, особенно, когда голодные, вообще могут от вас не отставать, пока не загрызут или не погибнут.
Скорость разная.
КАЙФ хоть кто то сделал эвейд зону от голода животных!!)) это реально круто
 

Snedin

New member
16 Фев 2019
1
0
1
I managed to get the gist of it. The creativity and depth of the various symbioses is really impressive. All these different details will add up to a very immersive gameplay! Big thumbs up to the whole team!
 
Последнее редактирование:

О нас

  • Enplex Games — московская студия-разработчик игровых проектов, созданная в 2017 году ветеранами индустрии и на данный момент объединяющая 40 человек. Команда состоит из высококвалифицированных разработчиков, имевших опыт работы в крупных игровых компаниях, таких как Wargaming, Mail.ru, Nival и других, и которые стремятся к созданию уникальных футуристических онлайн-миров для миллионов игроков во всем мире.

Навигация